CHAOS*LOUNGE有著強烈的日本戰後左翼正義感。
所以才會與Kaikai Kiki反目。
─ Mr.

超越左翼的文脈

Mr.:在我自己的歷史當中,並不存在著毫無限制的「自由」。畢竟我身處在徒弟制度這種縱向社會中。而CHAOS*LOUNGE則是水平的人際關係。所以我對CHAOS*LOUNGE的竄紅感到十分驚訝,也不懂村上先生為什麼會摻進去,但終究還是瓦解了。我認為CHAOS*LOUNGE在某方面而言有著強烈的日本戰後左翼正義感。因此會跟資本主義的Kaikai Kiki反目。但要是說哪邊比較真實,我也能體會那種左翼的想法。

STAG:左翼雖然對於國內既有的價值觀有效,但觀看藝術市場整體,就顯得好像只是日本特有的次文化。而存在於其中的新,也僅有在日本國內現場活動的人才能感受到。在聽到村上先生的意見之前,我曾覺得pixiv是現在插畫的主流,但從全球單位的基準來看,想法又有所不同了。

NaBaBa:我也時常意識到全球單位的基準,以那為由,我一直到幾年前都在批評pixiv。我十分地討厭他們那種只在自己圈子裡熱烈,卻排外的部份。想說「不要連好的東西都排除、不要躲在自己當地的規則裡、pixiv不要助長那種風氣!」而最近我發現的是當時我認為好的東西,結果也都只停留在自己的圈子裡,現在我的憤怒可說是擴大到全部的日本次文化上。

JNTHED:創作時有許多人會下意識地在滿足感及可能性上設限,我認為NaBaBa是對這樣的部份感到憤慨。希望能將視野放大,俯瞰構造,然後進行更有建設性的創作。

NaBaBa:我的目標是像歐美遊戲的作品品質及市場規模所有的那種氣魄,但要達到那樣的程度所得走的路太長,所以過去就待在pixiv。對於不知道自己的作品是否跟上全球化,光在名為當地的井底活動就滿足的心態我感到憤怒,透過那樣的憤怒一股腦地創作著。所以我想要的是不只停留在自己的圈子,而是和世界接軌,挑戰完整的市場,努力在那裡得到評價,為此我才在遊戲公司上班。在公司所發生的又是一種正義。看到我所參與的作品透過主流的流通網絡出現在市面上,然後被評價,也覺得「主流的力量原來如此厲害!」。跟我停留在pixiv時所帶給社會的影響完全不同。

Mr.:實在太過認真而「不能胡鬧」的感覺?

NaBaBa:是的。那份認真實在很不得了。我切身地感受到就算不是反制度,而是去構築了制度,由那所產生的力量是十分強大的。作品所具有的力量時不可動搖的。

Mr.:我認真的部分應該就是1.居住在日本。2.尋找針對海外的文脈。3.以客觀視線分析國內御宅。4.戰爭與自己吧。